@phdthesis{Zechner, type = {Bachelor Thesis}, author = {Felix Zechner}, title = {Konventionen der Wahrnehmung – Realit{\"a}t und Vision im Film vs. Medialer Suggestion in der Alltagsrealit{\"a}t, unter besonderer Ber{\"u}cksichtigung von Visual Effects (VFX)}, url = {http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:gbv:916-opus4-5138}, pages = {58}, abstract = {Die folgende Arbeit befasst sich mit der Realit{\"a}ts- und Visionsdarstellung im Film und medialer Suggestion in der Alltagsrealit{\"a}t unter Ber{\"u}cksichtigung von Visual Effects (VFX). Nach einer historischen Betrachtung der Entwicklung von VFX, wird die Dar-stellung von Realit{\"a}t und Vision im Spielfilm in Kombination mit visuellen Effekten anhand von Beispielen untersucht. Im zweiten Teil der Arbeit wird die mediale Suggestion in der Alltagsrealit{\"a}t im Bereich der sozialen Medien analysiert. Hierzu werden die psychologischen Grundz{\"u}ge des Menschen erl{\"a}utert und Anhand von Beispielen verdeutlicht, welchen Einfluss Social Media auf die heutige Gesellschaft hat. Zus{\"a}tzlich werden die psychologischen Fol-gen von Social Media auf den Menschen und der Einsatz von Visual Effects in den Alltagsmedien betrachtet. Der theoretische Teil der Arbeit wird mit einer Abschlie{\"s}enden Einsch{\"a}tzung {\"u}ber den Einfluss von Spielfilmen und sozialen Medien auf die Realit{\"a}tswahrnehmung des Menschen abgeschlossen. Die anschlie{\"s}ende praktische Ausarbeitung besch{\"a}ftigt sich, unter dem Einsatz von Visual Effects und Motion Graphics, mit der Suggestion der sozialen Medien in Bezug auf das Verlangen des Menschen nach Erfolg.}, language = {de} }