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Augmented Reality im Sport
- Die folgende Arbeit befasst sich mit AR und deren theoretischen Einsatzmöglichkeiten im Sport. Im Fokus stehen die Fragen, ob und wie die Integration der Technologie in den Mar-keting-Mix der Organisationen des aktiven (Vereine, kommerzielle Anbieter) und passiven Sports (Medien, Veranstalter) sinnvoll bzw. zu erwarten ist.
Author: | Florens Kolkmann |
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URN: | urn:nbn:de:gbv:916-opus4-9294 |
Referee: | Albert Galli, Lukas Imbusch |
Document Type: | Bachelor Thesis |
Language: | German |
Year of Completion: | 2018 |
Granting Institution: | Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften |
Release Date: | 2018/07/02 |
Tag: | Customer-Relationship-Management |
GND Keyword: | Erweiterte Realität <Informatik>; Sport; Sportler; Technologie |
Page Number: | 71 |
Faculty: | Verkehr-Sport-Tourismus-Medien |
Licence (German): | Creative Commons - CC BY-NC-ND - Namensnennung - Nicht kommerziell - Keine Bearbeitungen 4.0 International |