Warum spielen wir eigentlich Videospiele? - Eine Untersuchung der Einflüsse von Alter, Geschlecht und Persönlichkeit auf plattformübergreifende Videospielnutzungsmotivfaktoren sowie Videospielnutzung in Deutschland
- kein Abstract vorhanden
| Author: | Galileo Weidner |
|---|---|
| URN: | urn:nbn:de:gbv:916-opus4-18618 |
| Referee: | Jörg Hagenah, Denise Sommer |
| Document Type: | Bachelor Thesis |
| Language: | German |
| Year of Completion: | 2024 |
| Date of first Publication: | 2025/01/31 |
| Granting Institution: | Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften |
| Release Date: | 2025/01/31 |
| Tag: | Deutschland; Gaming; Personenmerkmal; Videospielplattform |
| GND Keyword: | Videospiel |
| Page Number: | 233 |
| Faculty: | Verkehr-Sport-Tourismus-Medien |
| DDC classes: | 700 Künste und Unterhaltung / 790 Freizeitgestaltung, Darstellende Kunst / 793 Spiel |
| Licence (German): | Creative Commons - CC BY-SA - Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International |


